Selamat Datang di ietha Blog

Kamis, 03 November 2011

PEMBUATAN 3D ANIMASI DENGAN ALICE


Alice adalah salah satu software pemrograman tingkat dasar yang mudah dengan tampilan dengan grafis 3D, interface drag-and drop sehingga anak - anak mudah mengikuti alur algoritma yang dibuat dan software ini gratis dan tanpa instalasi (Portable). ALice merupakan sebuah lingkungan pemrograman yang inovatif yang memudahkan untuk membuat animasi untuk bercerita, memainkan permainan interaktif, atau video untuk berbagi di web.

Dalam antarmuka interaktif Alice, siswa dapat drag dan drop grafis untuk membuat program, dimana instruksi sesuai dengan laporan standar dalam bahasa pemrograman berorientasi produksi, seperti Java, C++, dan C#.

Alice memungkinkan siswa untuk segera melihat bagaimana program - program animasi mereka berjalan, memungkinkan mereka untuk dengan mudah memahami hubungan antara laporan program dan perilaku objek dalam animasi mereka. Dengan memanipulasi benda-benda di dunia maya mereka, siswa memperoleh pengalaman dengan semua pemrograman konstruksi biasanya diajarkan dalam kursus pemrograman pengantar.

Cara penggunaan Alice sbb:
- Double klik Alice.exe

- Maka akan muncul tampilan loading seperti berikut :

- Sehingga akan tampil lembar kerja sbb:

- Tutorial : langkah - langkah penggunaan alice dalam pembuatan program

Untuk memulai tutorial klik Start the tutorial

I-like-Ghostace-Killah-Hes-a-top-notch-emcee-and-we-share-the-same-birthday-128x128

- Maka akan terlihat langkah - langkahnya seperti berikut :

- Recent Worlds : Merupakan program - program alice yang terakhir dibuka


- Templates : Merupakan template / background yang disediakan dari program Alice, untuk memulai pembuatan program.

- Macam – macam template / background :

o Dirt (Tanah)

o Grass (Rumput)

o Sand (pasir)

o Snow (Salju)

o Space (Ruang Angkasa)

o Water(Air)

- Pilih salah satu yang diinginkan, lalu klik open


- Example : Merupakan contoh – contoh hasil dari pembuatan program alice


- Open a world : Merupakan tool untuk membuka program yang sudah pernah dibuat dan disimpan dari alice

Contoh salah satu pembuatan program dengan alice :

- Pilih salah satu template yang tersedia, misalnya : sand, maka akan tampil seperti berikut


- Lalu tambahkan objek dengan tekan tombol add object, objek yang tersedia ada :

o Amusement park : Objek yang berhubungan dengan Taman Hiburan

o Animals : Objek yang berhubungan dengan Hewan

o Beach : Objek yang berhubungan dengan Pantai

o Buildings : Objek yang berhubungan dengan Bangunan

o City : Objek yang berhubungan dengan Kota

o Controls : Objek yang berhubungan dengan Kontrol

o Egypt : Objek yang berhubungan dengan Mesir

o Environment : Objek yang berhubungan dengan Lingkungan

o Fantasy : Objek yang berhubungan dengan Fantasi

o Farm : Objek yang berhubungan dengan Pertanian

o Furniture : Objek yang berhubungan dengan Furnitur

o High School : Objek yang berhubungan dengan Sekolah

o Holiday : Objek yang berhubungan dengan Liburan

o Japan : Objek yang berhubungan dengan Jepang

o Kitchen : Objek yang berhubungan dengan Dapur

o Lights : Objek yang berhubungan dengan Lampu

o Math : Objek yang berhubungan dengan Matematika

o Medieval : Objek yang berhubungan dengan Abad pertengahan

o Musical Instruments : Objek yang berhubungan dengan Alat – alat musik

o Nature : Objek yang berhubungan dengan Alam

o Object : Objek yang berhubungan dengan Objek / benda2

o Ocean : Objek yang berhubungan dengan Samudera

o Old West : Objek yang berhubungan dengan cowboy

o Park : Objek yang berhubungan dengan Taman

o People : Objek yang berhubungan dengan Orang

o Roads and sign : Objek yang berhubungan dengan Rambu2 / tanda2

o SciFi : Objek yang berhubungan dengan Robot2

o Shape : Objek yang berhubungan dengan Bentuk

o Skate Park : Objek yang berhubungan dengan Taman Skate

o Space : Objek yang berhubungan dengan Ruang angkasa

o Special Effect : Objek yang berhubungan dengan Efek Khusus

o Spooky : Objek yang berhubungan dengan hantu

o Sports : Objek yang berhubungan dengan Olah raga

o Vehicles : Objek yang berhubungan dengan Kendaraan

o Visualizations : Objek yang berhubungan dengan Visualisasi

o Create 3D Text : Membuat tulisan 3D

Berikut tampilan objek2 yang tersedia di program alice :


Masukan objek dengan di drag objek2 yang diingkan ke template, lalu klik DONE seperti tampilan berikut :


Lalu untuk objek tersebut digerakkan, klik objek yang dituju, maka akan tampil metode untuk menggerakkannya.

Contoh : Menggerakkan Alice, klik alice, lalu di methods, pilih metode yang diinginkan.

Move : klik move lalu drag ke world.my first method (sebelah kanan)


Lakukan pada objek yang ingin digerakkan, dan pilih metode – metodenya.

Metodenya ada sbb:

- Move

- Turn

- Roll

- Resize

- Say

- Think

- Play sound

- Move to

- Move away from

- Move toward

- Orient to

- Turn to face

- Point at

- Set point of view to

- Set pose

- Stand up

- Move at speed

- Turn at speed

- Roll at speed

- Constrain to face


Berikut ini video hasil pembuatan dengan alice :





Selamat mencoba :)

Senin, 24 Oktober 2011

Pembuatan animasi dengan menggunakan stykz



Jika kamu ingin mencoba membuat animasi, stykz merupakan salah satu program yang mudah untuk membuat animasi. Animasi ini dapat disimpan sebagai gift animasi untuk digunakan pada halaman web.

Cara penggunaan Stykz :

- Pilih start lalu pilih Stykz

- Atau double klik shortcut yang ada di desktop

- Maka tampilan yang muncul sbb:

- Pilih Blank Document, maka akan tampil lembar kerja sbb:


Contoh : Membuat animasi stykz sedang berjoget

- Untuk mempermudah pembuatan stykz figurenya, bisa pilih Default Document ketika sebelum masuk ke

lembar kerja. Jika sudah memilih Blank Document tekan Ctrl + Alt + 5 atau pilih menu Figure lalu Stykz Figure

- Maka akan tampil seperti berikut ini :


- Sebelum membuat beberapa frame, maka di frame pertama kamu ubah background dan stykznya. Sehingga untuk

frame selanjutnya akan mengikuti dari frame yang pertama.

- Untuk merubah warna background, kamu hanya klik di backgroundnya lalu pilih warna di Bg color dan klik Ok.

- Sehingga backgroundnya berubah sbb:

- Lalu jika ingin merubah warna stykznya, untuk keseluruhan badan, klik titik tengahnya yang berwarna kuning,

lalu ke color pilih warna yang diinginkan (contoh : biru) lalu OK

- Maka akan muncul kotak dialog untuk memastikan hanya segmentsnya saja atau dengan dengan circlesnya

(lingkaran yang ada di tengah kepala).

- Pilih yang Segments + Circles, maka akan tampil seperti berikut ini:

- Untuk membuat animasi, buat beberapa frame dengan gerakan yang berbeda – beda dari frame sebelumnya. Klik

new frame untuk membuat frame selanjutnya dan ubahlah posisi tubuhnya, misalnya tangan, kaki.

- Untuk merubah posisinya hanya klik titik merahnya, lalu digeser ke tempat yang diinginkan (geser keatas /

kebawahnya) posisi bisa diubah sampai 360 derajat.

- Berikut contoh yang diberikan untuk membuat 6 frame, dengan gerakan yang berubah – berubah, seperti orang

yang sedang berjoget. Dan untuk menjalankannya tekan Play dan jika ingin menggerakkannya berulang – ulang

tekan loop lalu play


- Untuk hasil yang lebih bagus, buat frame yang lebih banyak dah sesuaikan dengan gerakan – gerakan aslinya

- Maka selesai sudah membuat animasi dengan mudah :)